2016 Mobil Ekonomi için Neden Küresel Bir Devrilme Noktası Olacak

küresel mobil 2016

Antarktika'daki bilim adamları mobil oyunlar indiriyor. Suriye'deki ebeveynler çocukların çok fazla teknoloji kullanmasından endişe ediyor. Amerikan Samoası'ndaki adalılar 4G ile bağlantı kuruyor ve Nepal'deki şerpalar 75 kiloluk yükleri taşırken akıllı telefonlarında sohbet ediyor.

Ne oluyor?

Mobil ekonomi küresel bir devrilme noktasına ulaşmak.

Ericsson ve TUNE verileri ile küresel mobil kullanıcılar

Ericsson ve TUNE verileri ile küresel mobil kullanıcılar

Her zaman büyük rakamları duyarız. Bu yıl dünya çapında akıllı telefonlarla 800 milyon yeni mobil abone. 600'da 2016 milyon daha fazla. Hepsini mevcut akıllı telefon kullanıcılarıyla ekleyin ve 6.5'ye kadar bu kulübün 2020 milyar üyesi olacak.

Devrilme noktası mı?

2015 yılında gezegenin yaklaşık% 47'si akıllı telefona sahipti. Ericsson verileri. 2016'da bu sayı% 50 sınırını aşarak 4 milyara yaklaşacak. Başka bir deyişle, şu anda yaklaşık 7.3 milyar olan dünya nüfusundan daha hızlı büyüyor.

TUNE, orantılı olarak Hindistan'dan diğer tüm ülkelerden daha fazla mobil ticaret ve alışveriş indirmesi görüyor.

TUNE, orantılı olarak Hindistan'dan diğer tüm ülkelerden daha fazla mobil ticaret ve alışveriş indirmesi görüyor.

Bu nedenle, ABD'deki yüz milyonlarca akıllı telefon kullanıcısına ek olarak, gelişmiş dünyada mobil uygulamalarda harcanan sürenin% 86'sı, mobil ticaretin hızlı büyümesi ABD'de son birkaç çeyrekte ve Hindistan'ın mobil cihazlara öncelik veren dünyasında (artı daha az bir ölçüde Çin) mobil ticaretin büyük rolü ... pazarlamacılar bunu duyuyor ve markalar da beklenti içindeydi.

Bu noktada bu kadar özel olan ne?

As GameStop, örneğin, bana şunu söyledi: Uygulama kullanan müşterileriniz, en yüksek değerli sadakat kulübü müşterilerinizin iki katı değerinde. Ve mobil cihazlara öncelik veren bir ekonomi, her türden yeni fırsata olanak tanır. Uber, AirBnB, Amazon vb. Gibi mobil uygulamaların üzerine inşa edilen küresel kuruluşlarda ilk parıltısını gördük. Sonraki dalga Sephoras, Sonys, Staples ve diğer büyük markalar ve kuruluşlar önce takipçileri, kullanıcıları, kabileleri veya müşterileriyle bire bir pazarlama ve müşteri ilişkileri geliştiriyor… ve ardından kavramını yeniden keşfetmeye başlıyor. Mobil cihazlara öncelik veren bir ekonomide işletmelerinin ne anlama geldiğini bile.

Oyunlar çok büyük. Ancak alışveriş, ulaşım, yaşam tarzı ve sosyal uygulamalarda gelişen mobil ekonomiyi görüyoruz.

Oyunlar çok büyük. Ancak alışveriş, ulaşım, yaşam tarzı ve sosyal uygulamalarda gelişen mobil ekonomiyi görüyoruz.

Drone teslimatı mı? Belki hemen değil.

Ancak, Amazon tarafından yönetilen bir dağıtım merkezinde birkaç saat yaşamış olabilecek, Staples'tan ofis malzemelerinin Uber destekli tam zamanında teslimatı? Bunun gibi bir şey geleceğe çok uzak değil.

Supercell, Kabam, Machine Zone, Electronic Arts ve King gibi mobil oyun devleri, dünyaya mobilden nasıl para kazanılacağını gösteren ilk kişilerdi. Ancak, sadece birkaç yıl içinde dünyanın uygulama içi satın alımlara harcayacağı 70-100 milyar dolar, 500-550 milyar dolar bir mobil cihaz aracılığıyla satın alınan ancak gerçek dünyada bir düzeyde teslim edilen sanal olmayan ürün ve hizmetler için harcama yapacaktır.

Ve bu gerçeklikte, mobil öncelikli olmak gelişmekle ilgili olmayacak. Hayatta kalmakla ilgili olacak.

Bu gönderi tarafından hazırlanan bir rapora dayanmaktadır TUNE.

Raporun Tamamını Buradan İndirin!

Ne düşünüyorsunuz?

Bu site spam'i azaltmak için Akismet'i kullanıyor. Yorum verilerinizin nasıl işlendiğini öğrenin.